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気が向いた時に主にスマホゲームのブログを書きます。

【メソロギア】初心者向けのメソ知識 Mythologia 2021年1月4日更新

はじめましての方は初めまして、自分のことを知っている方はこんにちは。

むぉぬぉくぅろぉと言います。メソロギアをメインに活動しています。
今回は2021年3月に開催する大会『新人杯』の宣伝もかねて、リセマラ方法や構築済みデッキの存在などメソでもっと早くに知っておきたかった初心者向けの豆知識や小ネタを紹介したいと思います。
ぜひ最後まで目を通していただければと思います。
目次

  • 初心者向け
  •   メソの大雑把な概要
      リセマラ方法
      アタッカー/チャージャー/ディフェンダーとは
      構築ヘルプ
      構築済みデッキ
      状態異常
      貫通と無効系
      カード効果の種類
      生成モードの使い道
      墓地と投了ボタン
      天候

  • あとがき


  • 初心者向け

    こちらでは、メソロギア初心者さんが知っていたらよりメソロギアが楽しくなる、といった情報をまとめています。


    メソの大雑把な概要

    メソロギアとは
    お互いの手札が見える
    両プレイヤーは同時にカードを召喚する
    ライフを削り切ったほうの勝ち
    1試合平均3分弱
    といった特徴を持つカードゲームで、DCGの中では1試合にかかる時間がトップクラスで短いです。
    そのスピード感はトランプゲームの「スピード」ぐらいの疾走感と少し似ています。


    リセマラ方法

    スマホゲームにおいて切っても切り離せないのがリセマラ。
    メソロギアでは、このリセマラをアプリをアンインストールすることなく手軽に行うことができます。


    手順
    ①チュートリアルをこなす(スキップボタンで飛ばしても良い)
    ②トップページの「バトル画面」から、右側にある「ギフト」を開いてコイン4万枚を取得
    ③好きなパックを引く。(できるだけ引くパックはバラけない方が良い)
    ④お目当てのカードが出なかった
    ⑤メソロギアのホーム画面の下部にある「その他」のページを開く
    ⑥10個ほど用意されたボタンの一番下にある「お問い合わせ」の更に下にある「データリセット」を押す
    ⑦確認画面が出るので「OK」を押す
    ⑧データがリセットされ、最初から(データダウンロードは完了済み)


    (イメージ画像)

    リセマラ画像1 リセマラ画像2


    アタッカー/チャージャー/ディフェンダーとは

    アタッカー
    そのアタッカーのカードに書かれたパワー分、相手のライフを削る。
    直接勝利に貢献するカード。
    両者がアタッカーを召喚した時はパワーの大きいほうがそのパワー分相手のライフを削る。同じときはどちらのライフも減少しない。

    アタッカーの画像

    チャージャー
    カードを召喚する際に要求されるコストを支払うためのSPを増やす。
    基本的には双方にとって無害な存在。

    チャージャーの画像

    ディフェンダー
    相手のアタッカーによるライフ減少を防ぐ。
    防御特化の性能のため、相手に直接何かできるわけではない。
    アタッカーと対面した時、パワーの大きいほうがパワー差の分、相手のライフを削る。
    そのため、基本的にディフェンダーの方がパワーは高い。

    ディフェンダーの画像

    ※カードの効果によっては「チャージャーでも相手のライフを削ったりする」などの例外もあります。
    基本的な相性
    アタッカーチャージャー
    ディフェンダーアタッカー
    チャージャーディフェンダー

    相性の画像


    構築ヘルプ

    「デッキ構築画面」の右下の”!”マークのボタンから見ることのできるヘルプ。
    構築上のルールやデッキ構築における際に必ず知っておきたいおすすめ構成が載っています。

    デッキヘルプの場所の画像


    構築済みデッキ

    メソロギアプレイヤーなら絶対に勝っておくべき物。ランクマッチで勝利するたびに1ptもらえる勝利ポイントを支払うことで様々なデッキを購入できます。
    1つのデッキは1回しか購入できないが、タダでカードを30枚入手できるという点でこれほど手軽にカード資産を増やす手はありません。後々パックから同じカードを引いたとしても4枚以上持っているカードは「一括分解」という処理で簡単に余分なカードは生成ポイントに変換できます。


    (場所はショップ画面の上側の「デッキを購入」のボタン)

    構築済みデッキの購入場所


    状態異常

    凍結
    次のターンまで召喚できなくなる状態異常。
    凍り付いたようなエフェクトが特徴。冷たそう。

    凍結の画像


    拘束
    拘束を受けた2ターン後まで召喚できなくなる状態異常。
    カード全体が黄色くなり鎖で縛られている。凍結より1ターン長い。

    拘束の画像


    火傷
    火傷を受けた次のターンの終わりに手札に残っていたら破壊される状態異常。
    燃え盛っているエフェクトが特徴。1ターン遅れの手札破壊能力。

    火傷の画像


    絶対召喚
    召喚可能であれば、召喚しなければならない状態異常。状態異常系の中では最もマイナー。
    全体的に桃色に光るのが特徴。最初から絶対召喚を持っているカード達が存在する。

    絶対召喚の画像


    貫通と無効系

    貫通
    アタッカーにのみ付与される状態異常の仲間。
    ディフェンダーの防御をすり抜ける効果を持つ。
    (↓特殊な効果で貫通を付与したアタッカー)

    貫通の画像


    無効系
    破壊無効……破壊効果を無効化する。火傷による破壊効果も防ぐことができる。
    例:魔導書カード、鎮圧のブラント、死神、天旋の不死鳥など

    破壊無効カードの画像


    状態異常無効……すべての状態異常を無効化する。
    例:鎮圧のブラント、ワイルドホエールなど

    状態異常無効カードの画像


    移動無効……能力による移動効果を無効化する。この能力を持つカードは現在1種類しか存在しない。
    例:ワイルドホエール

    移動無効カードの画像


    相殺無効……このカードが手札にあって召喚可能な状態の間、両者のアタッカーはそれぞれそのパワー分相手のライフを削る。削る順番は優先権を持っている方から。
    例:ゴーストファントム

    相殺無効カードの画像


    カード効果の種類

    メジャーな物から順番に紹介します。


    召喚時発動
    カードを召喚した際に発動する能力。優先権を持つプレイヤーの召喚時効果が先に発動する。

    召喚時効果カードの画像


    攻撃成功時
    アタッカーだけが持つ能力。相手のライフを削ることができたときに発動する。

    攻撃成功時カードの画像


    手札発動
    手札にあって召喚可能な状態の時に発動する能力。
    召喚するために必要なSPがないと発動できない。

    手札発動カードの画像


    戦場発動
    戦場(召喚先の場所)にいる間であれば常に発動する能力。

    戦場効果カードの画像


    相手召喚時効果封印
    戦場発動と扱いは少し似ており、相手の召喚時効果を封じる能力。

    相手召喚時効果封印カードの画像


    チェイン
    一番最後に墓地にあるカードが指定された条件を満たしている場合に発動する効果。
    【チェイン:〇〇】と表記され、条件は〇〇を指す。

    チェインカードの画像


    マリガン不可
    デッキに1枚でも採用されていれば試合の初めに行われえる手札の入れ替え(マリガン)ができなくなる能力。
    あまりにも強い効果を持つカードに課せられたデメリット効果。

    マリガン不可カードの画像


    攻撃失敗時
    攻撃成功時とは反対で、相手のライフを削ることができなかったときに発動する能力。
    (アタッカーのみが持っており、アタッカーでないカードでは発動しない)

    攻撃失敗時カードの画像


    防御成功時
    攻撃失敗時と似ており、アタッカーと対面して反射ダメージで相手のライフを削ったときに発動する能力。
    (ディフェンダーのみが持っており、ディフェンダーでないカードでは発動しない)

    防御成功時カードの画像


    生成モードの使い道

    生成モードとは「デッキ編集画面」の左下にある「生成モードボタン」を押すとONにすることができます。
    このモードではカード一覧に自分が持っていないカードも表示できるため、持っていないカードを生成する他、持っていないカードの効果を把握することができる非常に便利なモードです。

    生成モードOFF画像    生成モードON画像

       (OFF)        (ON)  


    墓地と投了ボタン

    墓地
    対戦中に自分と相手の使用済み、または破壊されたカードを確認する場所。
    チェインの発動条件を確認するために見たり、自分の山札にどのカードが何枚残っているか確認するために使う。
    対戦画面の右下にある「メニューボタン」から閲覧可能。

    墓地の確認方法1 墓地の確認方法2


    投了ボタン
    何かしらの事情により、対戦を終了するためのボタン。押すと負けが確定する。
    墓地と同じページに配置された「投了ボタン」からリタイアが可能。
    ※投了処理はそのボタンを押したときに発生している効果の処理が終了してから行われる。


    天候

    天候とは対戦中に存在する戦場の状態のことです。

    天候には初期状態の快晴天候の他に灼熱大雨竜巻暗黒光明の5種類、計6種類存在します。
    1つのデッキに複数の天候カードを取り入れるのは基本的にオススメされません。


    天候に関する詳しめの話はこちらにて紹介しています。
    それぞれの構築済みデッキの解説も随時掲載していく予定です。


    あとがき
    最後まで読んでいただいて誠にありがとうございました。
    この記事はメソロギアを始めたばかり、またはメソロギアに興味はあるけどどういったものか分からない、といった初心者にとって分かりやすい内容を目指してます。

    要望などがありましたら、是非TwitterのDMにてご連絡ください。

    【メソロギア】 構築済みデッキ改良-灼熱デッキ-その2

    はじめましての方は初めまして、自分のことを知っている方はこんにちは。
    むぉぬぉくぅろぉと言います。メソロギアをメインに活動しています。
    今回は2021年3月に開催する大会『新人杯』の宣伝もかねて初心者を対象にした構築済みデッキの改良案を記事にまとめました。
    ぜひ最後まで目を通していただければと思います。
    今回は「灼熱デッキその2」ということで1よりは少し必要カードが高くなりますが、その分使い勝手を良くしたデッキを紹介します。
    その1で紹介したデッキとは違い、灼熱デッキらしいアタッカーのパワーの増減を存分に生かした構築です。
    目次

  • デッキ改良の上でのルール
  • 構築済みデッキの解説
  •   構築済みデッキレシピ
      デッキ解説

  • 改良デッキ解説
  •   デッキレシピ
      デッキ全体解説
      必要なパック
      カード別解説
      マリガンについて
      デッキの弱点
      改良デッキ ver.2

  • あとがき


  • デッキ改良の上でのルール
    こちらの記事は初心者向けということで構築済みデッキ+低レアカード(+稀に金レアカード1,2枚)で構築することを目的としています。(今回は金レア3枚が新しく必要になります)

    今回は少しカードプールは増えたけど構築が上手くいかない、という人に向けたデッキをとなっています。


    構築済みデッキの解説

    構築済みデッキレシピ

    灼熱構築済みデッキ


    デッキ解説
    自身、または手札のカードのパワーを増やすことを得意とした相手のアタッカー上から殴るデッキ。ディフェンダーで防がれることを回避するために貫通を付与するライトスラッシャーも入っており、攻めに特化している。

    また、2ターン後に手札に残っていれば破壊する状態異常『火傷』を付与するカードも入っており、相手の選択を狭める動きも可能。


    改良デッキ解説

    デッキレシピ

    デッキコード:[ICoqMTcgMjUgMTU4ICoxNSAyMiA5OCAxMjMgMTMyIDE1MyA1MTMgNTE0:]

    灼熱デッキその2


    デッキ全体解説

    8点アタッカーで3回殴るリーサルと13点+8点+3点で24点削る特殊なリーサルの二刀流デッキとなっています。拳闘士によるパワー操作と貫通付与のライトスラッシャーをうまく使うため、様々なデッキに対応しやすいデッキです。


    必要なパック
    このデッキはほとんどがEXデッキ(最初から持っているデッキ)、Dαパックで構成されており、拳闘士2種類がCパックから入手可能です。(片方は金レア3枚)
    金レアが追加で3枚必要なため、入手難易度は少々高めです。


    カード別解説
    こちらではデッキ調整の際に追加したカード、主軸となるカードを解説します。


    武闘家・エイドリアン
    デッキ全体解説の方で紹介したリーサルプランの3点がこのカード。発動条件の関係で一番最後でしか使うことができないが、召喚時発動でライフを削ることができるため、相手が出してきたアタッカーよりも先にとどめを刺すことが可能。(アタッカーによっては例外あり)

    武闘家・エイドリアンの画像


    拳闘士・ナックルバーン
    灼熱天候時にパワーを7増やし、13点をたたき出す高パワーアタッカー。リーサル紹介で登場した13点とはこのカードの打点を指します。
    高パワーアタッカーの基準は12点ですが、それを上回るパワーを持つという点でも優秀なカード。

    拳闘士・ナックルバーンの画像


    闘技場の支配人
    灼熱天候チャージャーの1枚。
    条件付きで相手のパワーを下げるという召喚時効果は、アタッカー相手だと相手のリーサル計算をずらし、チャージャーに対してはSP削減を強いる優秀なカード。
    拳闘士がSP削減としても活躍できると証明する1枚。

    闘技場の支配人


    ライトスラッシャー
    手札のアタッカーにディフェンダー無視の貫通能力を付与する優秀なカード。
    最後の一撃へ持っていくために使うのが一番効果的。
    特にアタッカー対面に対して強いこのデッキにとってディフェンダーにも強くなるというまさに鬼に金棒。

    ライトスラッシャー


    フレイムバトラー
    コスト8、パワー8のスタンダードな8/8アタッカー。(メソロギアではコストとパワーをこのように表記します)
    効果の前半部分ももちろん強いですが、注目すべきは最後の「灼熱天候にする」という効果。攻撃成功時に天候を変化させるということは優先権で相手が天候を変えてきてもそのターンの最後にはこちらの天候に上書きできるということ。
    これは他天候を相手にする時にはとても重要な能力となります。

    フレイムバトラーの画像


    拳闘士・イルザ
    闘技場の支配人と似た効果を持つアタッカー。ただし、闘技場の支配人が4減少に対して、こちらは5減少。
    これにより、パワー12のアタッカーに対して上を取ることができるという強みになる。アタッカー対面にとても強いアタッカーの1枚。

    拳闘士・イルザの画像


    勝者・スパルタクス
    攻撃成功時に天候を変えるだけでなく、元から灼熱天候であれば拳闘士をサーチできるリソースを生み出すカード。
    SPが豊富にある状態で「8+8+8」リーサルと「8+13+3」リーサルのどちらの起点にもなるこのデッキの要。

    スパルタクスの画像


    マリガンについて
    手札のアタッカーの枚数に気を配ることが重要です。相手にもよりますが、基本的にアタッカー2枚保持は持ちすぎです。

    このデッキはアタッカーが豊富にいるデッキなので、極論を言ってしまえばチャージャー以外は全て山札に戻してもいいとまで言えます。ただし、スパルタクスだけは起点になるので1枚ぐらいは残すという選択肢もありです。


    デッキの弱点
    明確な弱点と呼べるものは強いて上げると1枚だけ。しかし、明確な苦手が少ないからと言ってほとんどすべてのデッキに有利という訳でもありません。


    カオス・シルヴァー
    メソロギア最大のメタカード。絶対バフ許さないマン。
    効果は単純明快、パワーの増減を反転する。つまり、バフカードはお荷物になります。また、コスト軽減も反転するため、軽装兵も効果が発動した後では使い物にならなくなります。

    カオス・シルヴァーの画像


    改良デッキ ver.2
    こちらでは、上記で紹介したデッキをより使いやすさを向上させたデッキを紹介します。

    天候依存かつコストが重いナックルバーンを解雇し、他天候デッキとの対面が苦手な人向けのデッキとなっています。


    デッキコード:
    [ICoxMTIgKjI1IDM4IDkzIDQ4MCAqMTUgOTggMTMyIDE1MyAxNTggNTEzIDUxNA==:]
    基本的な動きは先ほど紹介した灼熱デッキと同じです。

    構築済み灼熱改良デッキ2


    墓荒らし
    Bβパックの銀レア。
    採用しているアタッカーが全て種族持ちのため、チェイン効果による疑似アタッカーサーチを可能とするカード。

    墓荒らしの画像


    あとがき
    最後まで読んでいただいて誠にありがとうございました。
    灼熱デッキはバフを取り入れることで相手のアタッカーの上から殴る快感を得られる使っていて楽しいデッキの1つです。しかも低レアばかりだから初心者でも組みやすい!!

    【メソロギア】 構築済みデッキ改良-灼熱デッキ-その1

    はじめましての方は初めまして、自分のことを知っている方はこんにちは。
    むぉぬぉくぅろぉと言います。メソロギアをメインに活動しています。
    今回は2021年3月に開催する大会『新人杯』の宣伝もかねて初心者を対象にした構築済みデッキの改良案を記事にまとめました。
    ぜひ最後まで目を通していただければと思います。
    今回は「灼熱デッキその2」ということで1よりは少し必要カードが高くなりますが、その分使い勝手を良くしたデッキを紹介します。
    その1で紹介したデッキとは違い、灼熱デッキらしいアタッカーのパワーの増減を存分に生かした構築です。
    目次

  • デッキ改良の上でのルール
  • 構築済みデッキの解説
  •   構築済みデッキレシピ
      デッキ解説

  • 改良デッキ解説
  •   デッキレシピ
      デッキ全体解説
      必要なパック
      カード別解説
      マリガンについて
      デッキの弱点
      デッキのカスタマイズ

  • あとがき


  • デッキ改良の上でのルール
    こちらの記事は初心者向けということで構築済みデッキ+低レアカード(+稀に金レアカード1,2枚)で構築することを目的としています。

    そのため、”構築済みデッキ改良”はカードプールに不安のある初心者がレシピをいじることなくデッキをそのまま利用できるようになっています。


    構築済みデッキの解説

    構築済みデッキレシピ

    灼熱構築済みデッキ


    デッキ解説
    自身、または手札のカードのパワーを増やすことを得意とした相手のアタッカー上から殴るデッキ。ディフェンダーで防がれることを回避するために貫通を付与するライトスラッシャーも入っており、攻めに特化している。

    また、2ターン後に手札に残っていれば破壊する状態異常『火傷』を付与するカードも入っており、相手の選択を狭める動きも可能。


    改良デッキ解説

    デッキレシピ

    デッキコード:[ICoqNTIgMTIxIDEyMyAxMzEgMTMyIDE1MyAqMTYgNTUgOTMgOTggMTA4IDE1OA==:]

    灼熱天候構築済みデッキ改良案


    デッキ全体解説

    灼熱デッキ特有のバフは他天候対面では活躍しにくくなっているため枚数を減らし、素のスペックでも十分優秀なアタッカーを増やしました。

    また、凍結や貫通付与のチャージャーを取り入れることで勝つための択を生み出しやすくなりました。


    必要なパック
    このデッキはほとんどがEXデッキ(最初から持っているデッキ)、Dαパックで構成されており、軽装兵というアタッカーのみBαパックのカードです。
    虹レアはもちろん、金レアすら採用していないため、入手難易度はとても低いです。


    カード別解説
    こちらではデッキ調整の際に追加したカード、主軸となるカードを解説します。


    ブレイズマスター
    灼熱デッキが得意とするバフカードの代表の1枚。相手が他の天候に変えてくる場合もあるため、優先権に注意。

    ブレイズマスター


    ライトスラッシャー
    手札のアタッカーにディフェンダー無視の貫通能力を付与する優秀なカード。
    最後の一撃へ持っていくために使うのが一番効果的。

    ライトスラッシャー


    魔道士・リサ
    「エナジーライト」、「強欲な壺」を知っている人ならその強さはわかるはず。メソロギアでも優秀なドローソースの1人です。
    こちらは大した解説もありませんが1点だけ、強い人たちの間では常識のコツがあります。
    それは「手札にシャルがいるときはリサを先に使う」というものです。
    このデッキもそうですが、ドロソはキーパーツを探すために使われます。
    そして、リサ→シャルの順番で使うと山札の上6枚を開示でき、よりサーチの効率が上がるようになっています。

    魔道士・リサの画像


    フリーズアーチャー
    1ターン召喚不可の状態異常『凍結』付与するチャージャー。
    効果はシンプルながら相手の選択幅を狭めてこちらの優位な展開に持ち込める。

    フリーズアーチャー


    ロイヤルサーバント
    対処札としての性能で言えば一般的なディフェンダーよりも優秀なチャージャー
    このデッキにおいて、SPの大幅削減や指定ハンデスの攻撃成功時効果は天敵であり、そういった効果をもつアタッカーは必ず防ぐ必要があります。

    ロイヤルサーバントの画像


    フレイムバトラー
    コスト8、パワー8のスタンダードな8/8アタッカー。(メソロギアではコストとパワーをこのように表記します)
    効果の前半部分ももちろん強いですが、注目すべきは最後の「灼熱天候にする」という効果。攻撃成功時に天候を変化させるということは優先権で相手が天候を変えてきてもそのターンの最後にはこちらの天候に上書きできるということ。
    これは他天候を相手にする時にはとても重要な能力となります。

    フレイムバトラーの画像


    軽装兵
    8点の上から殴れる9点アタッカーであり、コスト軽減能力持ち。
    この解説記事の最初に「8点で3回殴って勝つ」という話をしましたが、このメソロギアにおいて、採用されるアタッカーの基準となるパワーは8です。そのため、その8よりも大きいパワー9とはとても大きな意味を持ちます。

    軽装兵の画像


    マリガンについて
    手札のアタッカーの枚数に気を配ることが重要です。相手にもよりますが、基本的にアタッカー2枚保持は持ちすぎです。

    チャージャーに関して気を付けることは1つだけ。ブレイズマスターです。

    このカードは灼熱天候の時にしか効果を発揮しないため、他天候のデッキと対面したらほとんど出番はありません。


    デッキの弱点
    明確な弱点と呼べるものは強いて上げると1枚だけ。しかし、明確な苦手が少ないからと言ってほとんどすべてのデッキに有利という訳でもありません。


    カオス・シルヴァー
    メソロギア最大のメタカード。絶対バフ許さないマン。
    効果は単純明快、パワーの増減を反転する。つまり、バフカードはお荷物になります。また、コスト軽減も反転するため、軽装兵も効果が発動した後では使い物にならなくなります。

    カオス・シルヴァーの画像


    デッキのカスタマイズ
    こちらでは今後、カードプールが増えたときにどうデッキを改良したらいいのか、と悩む方向けのちょっと高レアなカードの紹介をします。

    今回は特別版。灼熱デッキの主役的存在、紅騎士団長・アイリスを軸にしたデッキを1つ紹介します。


    紅騎士団長・アイリス
    Dαパックの虹カード。
    灼熱天候であればパワー16になるアタッカー。
    ですが、その真価はバフされたパワーの分も上乗せできるということ。つまり、パワー12あればワンパンリーサルを狙えます。

    紅騎士団長・アイリス

    そして、そのアイリスを利用したデッキがこちら。
    デッキコード:
    [ICoxMzEgKjM4IDEyMyAxNDYgMTU4ICoxNSAxNiAyNSA5OCAxMjEgMTMyIDE1Mw==:]
    基本的な動きは先ほど紹介した灼熱デッキと同じです。
    相手のパワーを下げるカードを採用しているため、バフ中心の灼熱デッキとはまた違った楽しさがあります。

    アイリスデッキ



    あとがき
    最後まで読んでいただいて誠にありがとうございました。
    灼熱デッキはバフを取り入れることで相手のアタッカーの上から殴る快感を得られる使っていて楽しいデッキの1つです。しかも低レアばかりだから初心者でも組みやすい!!